Fous du Métro, le jeu des stations du métro parisien
Fous du Métro est un jeu de mémoire gratuit sur le métro de Paris, jouable dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone. Vous tapez des noms de stations : chaque bonne réponse apparaît sur la carte et fait monter votre pourcentage. Le réseau compte 321 stations réparties sur 16 lignes, soit 405 paires ligne/station, si bien que nommer « Bastille » en révèle trois d'un coup.
Le jeu est gratuit, en français, sans publicité et jouable sans inscription. La progression est gardée dans le navigateur ; se connecter la synchronise entre le téléphone et l'ordinateur.
Les trois façons de jouer
Ma Carte
Ma Carte est le mode principal. La carte s'ouvre vide, avec les tracés des 16 lignes et un point par station, sans aucun nom. Vous tapez un nom, il apparaît là où il se trouve. Le rail de gauche montre les seize pastilles de ligne, chacune cerclée de la part de sa ligne déjà retrouvée, et la progression est conservée entre deux visites — dans le navigateur si vous jouez sans compte, dans votre compte si vous vous connectez.
Station mystère — le jeu du jour
Station mystère est le jeu du jour. Une station du réseau est tirée chaque jour, la même pour tout le monde, et dix indices y mènent : le premier ne dit presque rien — un décor de quai, une date, la forme du nom — et le dernier nomme ses voisines, donc il la donne. Vous gardez le numéro de l'indice sur lequel vous tombez juste : dix points en trouvant du premier coup, un seul en allant jusqu'au bout. Un indice de plus, comme une réponse fausse, coûte un point. Les points s'additionnent d'un jour sur l'autre.
Multijoueur
Le multijoueur ouvre un salon avec un code à partager. Les joueurs qui l'ont rejoint courent sur le même tirage : une course de stations sur un thème (les portes, les saints, les batailles, un arrondissement pair ou impair, l'intra-muros), une chasse aux erreurs, un sprint de lignes, ou cinq manches de Place la station jouées en même temps. La revanche se joue dans le même salon, sans nouveau code.
Les 6 mini-jeux
Les mini-jeux sont six exercices courts, chacun sur une facette du réseau : la lecture d'un trajet, la suite des stations sur une ligne, l'appariement station/ligne, la géographie, l'orthographe et la vitesse. Chacun garde votre meilleur score et affiche un classement des autres joueurs.
1.Trajets
Trajets tire un départ et une arrivée chaque jour, les mêmes pour tout le monde, et il faut reconstituer le trajet entre les deux. En facile, le jeu vous accompagne choix par choix : quelle ligne prendre, dans quelle direction, où descendre. En difficile, vous nommez vous-même chaque station traversée et chaque correspondance.
2.Devine la station
Devine la station donne deux stations qui se suivent sur une même ligne et demande celle qui se trouve entre les deux. Vous avez trois essais avant que la réponse ne soit donnée, et les questions sont tirées sans remise : une partie parcourt tout le réseau avant de répéter quoi que ce soit.
3.Trouve l'erreur
Trouve l'erreur affiche une carte du métro dont quelques panneaux sont faux : un nom mal orthographié, une station déplacée ailleurs sur sa ligne, ou deux stations voisines interverties. Vous cliquez les fautes que vous repérez ; chaque clic sur une station parfaitement correcte coûte un point, autant de fois que vous vous trompez — le score est ce que vous avez trouvé moins ce que vous avez raté, et il peut passer sous zéro. Rien ne met fin à la chasse : on la mène jusqu’au bout.
4.Stations aléatoires
Stations aléatoires entoure dix stations tirées au hasard sur la carte, sans les nommer, et vous demande de retrouver leurs noms dans l'ordre que vous voulez. Le tirage se fait sur tout le réseau, donc une grille mêle les correspondances connues de tous et des terminus de banlieue.
5.Devine la ligne
Devine la ligne nomme une station et affiche les seize pastilles de ligne. Il faut désigner la bonne, avec une seule erreur tolérée avant que la réponse ne soit donnée. Le jeu ne tire que des stations desservies par une seule ligne — sur une correspondance, plusieurs réponses seraient justes.
6.Place la station
Place la station est un GeoGuessr du métro parisien : une station est nommée, la carte est vide, et vous cliquez là où vous croyez qu'elle se trouve. Le score dépend de la distance entre votre point et la vraie station, jusqu'à 1000 points, sur cinq manches.
Le réseau, ligne par ligne
Les 16 lignes du métro parisien telles que le jeu les compte, avec le nombre de stations desservies par chacune. Le total des colonnes (405) dépasse le nombre de stations (321) : une correspondance est comptée sur chacune de ses lignes.
| Ligne | Stations desservies |
|---|---|
| Ligne 1 | 25 |
| Ligne 2 | 25 |
| Ligne 3 | 25 |
| Ligne 3b | 4 |
| Ligne 4 | 29 |
| Ligne 5 | 22 |
| Ligne 6 | 28 |
| Ligne 7 | 38 |
| Ligne 7b | 8 |
| Ligne 8 | 38 |
| Ligne 9 | 37 |
| Ligne 10 | 23 |
| Ligne 11 | 19 |
| Ligne 12 | 31 |
| Ligne 13 | 32 |
| Ligne 14 | 21 |
Comment retenir les stations du métro
- Ligne par ligne : le rail de gauche filtre la carte sur une seule ligne, et une ligne parcourue d’un terminus à l’autre se retient bien mieux que trois cents noms en vrac.
- Par les correspondances : les grands nœuds — Châtelet, République, Montparnasse, Nation — tiennent le réseau ensemble, et chacun ouvre plusieurs lignes d’un coup.
- Par la géographie : Place la station apprend où les stations tombent réellement, ce qui rend le reste du plan déductible plutôt qu’à apprendre par cœur.
D'où viennent les données
La position des stations, le tracé des lignes et leurs couleurs viennent des jeux de données ouverts d'Île-de-France Mobilités. Le fond de carte est volontairement dépourvu d'étiquettes : on voit où sont les stations, il reste à se souvenir de leurs noms. Le jeu s'inspire de memory.pour.paris.
Questions fréquentes
- Fous du Métro est-il gratuit ?
- Oui. Le jeu est entièrement gratuit, sans publicité et sans achat : il se joue dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone.
- Faut-il créer un compte pour jouer ?
- Non. On peut jouer immédiatement, sans inscription : la progression est gardée dans le navigateur. Se connecter avec un compte Google la synchronise entre les appareils, et une partie jouée avant la connexion n'est jamais perdue — elle est fusionnée avec le compte.
- Combien de stations faut-il retrouver ?
- Le jeu porte sur les 321 stations desservies par les 16 lignes du métro parisien, soit 405 paires ligne/station. Une correspondance ne compte qu'une fois quand on la nomme, mais elle remplit plusieurs lignes à la fois : « Bastille » révèle les lignes 1, 5 et 8 d'un seul coup.
- Les accents et la casse comptent-ils ?
- Non. La saisie est insensible aux accents, aux majuscules et à la ponctuation, et tolère les fautes de frappe proches : « chatelet » est accepté pour « Châtelet ».
- Peut-on jouer à plusieurs ?
- Oui. Le mode multijoueur ouvre un salon avec un code à partager : les joueurs qui l'ont rejoint courent sur le même tirage, en temps réel, et la revanche se rejoue dans le même salon.
- Y a-t-il un jeu quotidien ?
- Oui : Station mystère. Une station est tirée chaque jour, la même pour tous les joueurs, et dix indices y mènent — du plus obscur, qui ne dit presque rien, au dernier, qui nomme ses voisines. On garde le numéro de l'indice sur lequel on tombe juste, et les points s'additionnent d'un jour sur l'autre. Le tirage change à minuit, heure de Paris.
- D'où viennent les données du réseau ?
- Des jeux de données ouverts d'Île-de-France Mobilités : la position des stations, le tracé des lignes et leurs couleurs officielles. Le fond de carte est volontairement sans étiquettes — lire les noms sur la carte donnerait les réponses.